Альфа клон майнинг

альфа клон майнинг

Наверное самое правильное создать ещё одну виртуальную машину с другими характеристиками и второго альфа клона с Currier ботом запускать через прокси. ford-online.ru › guide › advanced-mining. Копка руды Eve online майнинг в нулях. Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Change language. Install Steam. Store Page. Альфа-клон торговец.

Альфа клон майнинг

Итак, вы лишь начали играться в Еву, у вас есть мотивация, но вы не имеете понятия что делать. Мы разглядели что вы сможете добывать и что это даст для вас. Но вы сидите в собственном Ибисе и не осознаете куда направляться. Это нормально. Ведь конкретно потому вы читаете данный раздел, так? Перед тем как вы сделаете что-либо, я настоятельно рекомендую пройти тренировочные миссии, ежели вы еще этого не сделали.

Это поможет освоиться с игровой механикой и интерфейсом. Еще одной неплохой предпосылкой для прохождения тренинга является то, что агент заплатит для вас ИСКи либо даже даст в качестве заслуги имплантант — его можно реализовать на рынке , которые составят ваш стартовый капитал в профессии майнера. Иной кандидатурой будет присоединиться к компании и получить помощь там. Не зависимо от того, какой путь вы выберете для вас необходимо некое количество ИСК для начала вашей деятельности.

Наилучшим кораблем для майнеров-новичков является непременно Caldari Bantam. Обратите внимание, что Bantam не единственный майнерский фрегат. К примеру у галлентов есть Navitas — он тоже отлично подступает для выполнения операций по добыче нужных ископаемых. У каждой расы есть собственный майнерский фрегат. Так что ежели вы не желаете связывать свою судьбу с калдари либо уже избрали другую расу, для вас следует просмотреть ветку фрегатов в информационной базе — там вы отыщите майнерский фрегат собственной расы.

Но почти все верят, что калдари владеют наилучшим майнерским крейсером в ЕВЕ о нем позднее , так что имеет смысл тренировать способности управления колдарскими кораблями на заре карьеры майнера. Опосля этого, исследовав Mining 4, вы можете применять Т2 майнинг-лазеры, которые непременно лучше собственных Т1 аналогов. Для вас будет нужно оснастить ваш Bantam 2-мя майнинг-лазерами. Не имеет значения, что вы установите в средние слоты — в игре нет оборудования для средних слотов, которое увеличивало бы добычу нужных ископаемых.

Влезет он либо нет - зависит от вашего навыка Electronics. Для вас следует применять Bantam до тех пор, пока у вас не прокачается Caldari Frigate 4 и Mining 4. К этому моменту вы уже должны накопить довольно руды, и можете отыскать достойное предложение для ее реализации.

Есть два главных метода добычи нужных ископаемых. 1-ый — вы летите на станцию, как лишь заполняете трюм собственного добытчика это отбирает достаточно много времени. Кандидатура — майнинг во временный контейнер jetcan. Во втором случае вы перекидываете руду из трюма в джетисон контейнер, пока его не заполните способен вместить кубометров. Как лишь вы его заполнили, меняете корабль на промышленный традиционно его именуют перевозчиком hauler — спец корабль с огромным объемом трюма, предназначенный для перевозок.

Не запамятовывайте переставлять ваш джетисон контейнер не пореже раза в 90 минут. Такие контейнеры исчезают опосля приблизительно 2-ух часов нахождения в космосе. Основной минус этого метода в том, что хоть какой может открыть ваш контейнер и украсть содержимое.

Ежели кто-то возьмет предмет из вашего контейнера, то вор станет отображаться красноватым для вас. Это означает, что вы сможете открыть по нему огонь, не боясь вмешательства Конкорда. Вы также сможете слиться с вашими сокорпами чтоб убить вора, так как хоть какой, кто состоит в вашей компании так же получает право стрелять по нему. Но члены вашего флота, не состоящие в вашей компании, не имеют права стрелять по вору, пока тот не проявит злость по отношении конкретно к ним.

Любая раса владеет своим своим набором кораблей-перевозчиков. Восхитительной индивидуальностью ЕВЫ является то, что в игре нет ограничения на возможность пилотирования кораблями иной расы. Как вариант, предлагаю для вас выучиться на Mammoth Минматары. Для чего GSC? Просто поэтому, что, занимая m3 места трюма, они имеют внутренний размер m3.

Выходит на каждый таковой контейнер в вашем трюме вы получите доп m3. Ни один из т1 грузовиков не достигнет такового размера за исключением галлентского Iteron V, который просит навыка Gallente Industrial 5, и для новенького просто недосягаем. Но пока вы обучаетесь на Mammoth, калдарский Badger будет для вас наилучшим выбором.

Не стремитесь получить Mammoth очень быстро, во всяком случае не ранее чем пересядете на крейсер. Используйте Badger пока не заработаете несколько миллионов ISK. Вступление в корпорацию не непременно, но может быть чрезвычайно полезным.

Во всяком случае, нет ничего, что бы препятствовало этому. Почти все компании воспримут игроков со случайным графиком онлайна либо новичков… компаний так много, что вы непременно отыщите ту, которая придется для вас по душе. Ежели для вас что-то не понравится в вашей компании — вы сможете просто покинуть её и поискать для себя другую! Ежели не понимаете, где находить — посетите топик набора в компании на форуме либо чат канал Eve-University — хорошее место, где можно задать свои вопросцы и получить помощь!

В самом начале игры переработка руды своими силами будет означать очень огромные материальные утраты. На этом шаге ваши способности переработки очень малы ежели вообщем есть. Вы сможете продавать необработанную руду, но я предлагаю для вас не делать этого. Это соединено с тем, что почти все майнеры не соображают систему торговли либо не обращают внимания на цены и просто продают руду. Клиент соберет руду и переработает ее. Это не мошенничество, а рядовая рыночная стратегия для соображающих игроков.

Но эту тему мы не будем затрагивать тут. Но таковая стратегия бьет по вашему кошельку, ведь вы просто не получаете настоящую заслугу за свою работу. Тут поможет вступление в корпорацию — очень возможно, что в ней найдется человек, владеющий неплохими пусть даже не красивыми способностями переработки.

За маленькое вознаграждение он сумеет переработать вашу руду. Почти все состоящие в компании игроки предпочли бы посодействовать своим сокорповцам и безвозмездно. Для их ценнее уважение, чем незначимая сумма ISK от новенького.

Ежели же вы желаете играться соло, изучите хотя бы Refining 4, одно это уже поможет для вас. Худшее что вы сможете сделать - это ПКМ на собственной руде и реализовать ее даже не смотря на стоимость. Это более всераспространенная ошибка. Откройте панель рынка и просмотрите ордера на покупку, не ленитесь! Каждый минерал имеет размер 0. Не бойтесь совершить маленькое путешествие к станции с наиболее симпатичными ордерами!

Познание рынка — база для получения прибыли майнером и торговцем, не продавайте бездумно руду в которую вы вложили столько усилий! Итак, у вас, в конце концов, есть навык Caldari Frigate 4 и Mining 4. Последующим шагом развития будет пересадка на крейсер. К счастью калдари имеют так же и самый наилучший майнерский крейсер - Osprey.

Я советую выучить калдарские крейсера сходу до третьего уровня. 4-ый уровень не станет потерей времени, но в начале вы сможете захотеть издержать эти 4 либо 5 дней на остальные способности типа электроники либо инженерии. Что же касается фитинга, все чрезвычайно просто. В низкие слоты как традиционно ставим как можно больше майнинг апгрейдов.

Один ставится в любом случае, два — при добротных способностях Electronic 5, Mining Ugrades 4. Последующим шагом станет исследование Astrogeology в 4. Опосля того как изучите Astrogeology 4 у вас будет выбор. Mining 5 в любом случае не плохое вложение времени. Ежели же вы планируете сесть сходу на баржи, то четверка в калдарских крейсерах для вас не принципиальна, поэтому что от первой майнинг баржи вас отделяет 5 либо 6 дней. Дальше снова встает выбор меж Линкором Battleship и Баржей Barge.

В шестом разделе мы разглядим оба этих варианта, их плюсы и минусы, чтоб посодействовать для вас сделать собственный выбор. Существует множество майнинг лазеров, и новичок может в их запутаться, так что сходу приведем табличку с списком майнинг лазеров и их особенностями:.

Система переработки в ЕВЕ не чрезвычайно непростая, но и не настолько проста как хотелось бы. Всего есть 5 причин, влияющих на переработку:. Чтоб выяснить оборудование станции откройте панель переработки и посмотрите направо. Желтоватым прямоугольником выделено оборудование станции.

В случае ежели ваш стендинг недостаточен либо в случае переработки на аутпосте вы подвержены налогу показан в зеленоватой рамочке , который рассчитывается опосля переработки. Когда мы говорим о выходе переработки, мы никогда не включаем сюда налог.

Размер, получаемый вами опосля переработки в нашем случае Чтоб иметь нулевые налоги, для вас нужно иметь стендинг к НПЦ компании 6. Контролируемые игроками станции и аутпосты живут по остальным правилам - обладатель станции может выставить хоть какой налог независимо от вашего стендинга к корпорации-владельцу станции. В дополнении Revelations были добавлены модификации для аутпостов, с помощью которых можно увеличивать способности аутпостов. Но, это не дешевое дело — продвинутая модификация переработки будет стоить чрезвычайно недешево.

Так что, ежели вы живете в империи, не вздумайте учить навык Refinery Efficiency в 5 — пустая растрата 2-ух недель. В Revelations 2. Он просит навыка Cybernetic V и может быть найден в контрактах. Отлично, мы знаем, сколько мы получаем от переработки, сейчас нужно посчитать сколько же минералов с одной пачки ляжет в наш ангар опосля переработки. Ежели знать все подводные камешки, вы добьетесь ного выхода переработки и нулевого налога, потом для вас остается просто пользоваться таблицей из раздела 3.

Может быть для вас ещё не все понятно, так что продолжу свои пояснения. Как традиционно, обратимся к определенному примеру. Останемся поочередными - для конкретики используем Omber! С каждых единиц Omber мы получим Tritanium, Pyerite и Isogen при очень изученной переработки. В нашем случае:. ЕВА округляет в наименьшую сторону все числа, касающиеся минералов и руд.

Так что дробная часть просто отбрасывается, давая заместо числа Таковым образом, в итоге переработки ваш ангар пополнится на Tritanium, 97 Pyerite и Isogen с каждой пачки в Omber. Предшествующий раздел не был перегружен математическими уравнениями. Это была моя попытка начать попроще, но на данный момент время перейти к суровым вещам. Единственный метод сопоставить корабли - это сопоставить их действительные объемы добычи, на которые они способны, а это можно сделать лишь с помощью арифметики хотя ничего сложного нет!

Ежели вы поймете базу, то можете применить ее к хоть какому кораблю в игре, и не будете надоедать мне письмами с вопросцами о том, сколько же я добуду в том либо ином случае! Ежели же все равно спросите — я шлепну вас, договорились? Все способности в ЕВЕ складываются. Эффекты разных умений, которые вы уже выучили, в свою очередь будут перемножаться. Циклы определяют сколько секунд необходимо вашему лазеру, чтоб завершить полный «цикл добычи». Руда, которую вы добываете, покажется в трюме в конце цикла.

Добыча льда будет освещена в другом разделе вкупе с айс стрипами и иным, так как система добычи льда совсем различается от добычи из астероидов. Перед тем как мы продолжим, вы должны знать, что стрипы могут быть установлены лишь на Баржи либо Эксхумеры. Mining Barges либо Exhumers. Люди часто пугаются долгого цикла и недоумевают, какой смысл в длинноватом цикле. Огромное превосходство в реальности имеет место быть … короче, на деле ваш трюм будет забит в конце каждого цикла.

Это означает, что при майнинге в джет-контейнер а копать вы будете конкретно так для вас нужно опустошать его каждую минуту… То есть вы будете совершать одинаковые деяния 60 раз в час заместо 20 в случае использования стрипов.

Сначала кажется, что разница невелика, но позже вы ее ощутите. Цикл и количество добываемой руды впрямую соединены. Из-за различия в циклах меж стрипами и майнинг-лазерами может быть тяжело сопоставить добычу с помощью баржи и добычу с помощью линкора. Стоит разделять добычу баржи на три, приводя их к минутному знаменателю, либо приводить все к часовому знаменателю, но все это не совершенно правильно, так как ЕВА округляет количество добытой руды которое вы получаете за цикл.

Увеличение точности невелико, но этот вопросец очень важен. Ежели цикл майнинг-лазера повторяюсь, айс харвестеры работают на остальных принципах и будут рассмотрены позднее по какой-нибудь причине прервался астероид выработался либо вы выключили лазер , вы все же получите свою руду в зависимости от продолжительности текущего цикла. Пока не обращайте внимания на кристаллы, им будет отведен иной раздел. Смотря на информационные закладки лазеров и стрипов, люди традиционно путаются по части количества руды, которое они получат.

В реальности все просто, ежели знать как. Вы просто должны поделить размер собственной добычи за цикл на размер единицы руды которую вы добываете, отбрасывая дробную часть результата. Возмем гипотетический размер добычи за цикл в Итак, вы получите единицы Омбера в собственном трюме за каждый цикл… довольно просто, не так ли? А вы боялись за свои мозги! Раздел подступает к концу. Надеюсь, вы издержали на него не очень много нервных клеток.

Ежели да, то сможете напиться и лишь опосля этого читать продолжение! Так как майнинг-лазеры постоянно за цикл добывают один и тот же размер руды независимо от количества единиц руды в этом объеме наиболее полезной величиной для оценки реально добываемого за данный период времени количества минералов является добыча на кубометр, а не добыча на пачку. Эта величина также упрощает расчет расходов на транспортировку и хранение ваших будущих минералов.

Это один из более фаворитных вопросцев. На что качаться — на линкор либо майнинг баржу? В чем разница меж ними? Что лучше? На все эти вопросцы будет дан ответ в этом разделе. 1-ый вопросец, на который вы должны ответить — желаете ли вы время от времени заниматься ПВП либо нацелились на карьеру проф майнера и сконцентрируете собственного чара лишь на улучшении оборудования и размеров добычи пока не достигнете совершенства да, оно достижимо! Ежели вы пока не убеждены, то обучаться на линкоры не таковая уж и нехорошая мысль.

Линкор копает на уровне средней майнинг баржи Retriever или лучше, что зависит от линкора, на котором вы летаете, а тренировка на оба варианта фактически равнозначна по времени… ежели же вы решили серьезно заниматься добычей нужных ископаемых, то обучаться на Retriever будет наилучшей идеей. Пришло время применить арифметику из предшествующего раздела. Поглядим, как отлично вы её усвоили! Два более фаворитных линкора для добычи нужных ископаемых опосля выхода Revelations это Apocalypse Amarr, tier 2 и Rokh Caldari, tier 3.

Оба имеют по 8 турельных слотов, но Rokh имеет намного больше CPU, за счет что на этот линкор можно поставить на 1 больше Mining Laser Upgrade, чем на Apocalypse. И ещё остается место для танковки. В прошлых версиях данного управления рассматривался ещё и линкор класса Dominix, отлично адаптированный для добычи нужных ископаемых в нулях. Но и тут Rokh превосходит собственных соперников, так что Dominix мы больше не будем разглядывать.

Ни один из имеющихся линкоров не имеет бонусов на майнинг, так что посреди их играют главную роль количество турельных слотов и CPU. Мы уже сообразили, что Rokh и Apocalypse фаворитные, так что сосредоточимся на этих 2-ух кораблях. Полагаю, что ваши способности находятся на том уровне, который я указывал к моменту окончания первого раздела, то есть Mining 4, Astrogeology 4.

Ежели вы не собираетесь садиться на баржу, то для вас нужен так же навык Mining Upgrades 4, чтоб поставить как можно больше Mining Laser Upgrades MLU на ваш линкор в случае барж это для вас не поможет. Так же я полагаю, что у вас есть навык Electronics 5. Майнерский фит чрезвычайно требователен к CPU, так что ежели пятой электроники нет, то нужно учить.

Без MLU Retriever будет превосходить их по всем характеристикам. Ежели разглядывать Omber, то: Rokh возник в Revelations , и это, непременно, хороший корабль. Он становится еще лучше, когда вы осознаете, что он превосходит Apocalypse по части майнинга благодаря доп четвертому MLU. Не запамятовывайте про отсек дронов вы сможете запихать туда 5 Т2 медиум дронов , дающий доп защиту. Но в данном руководстве мы будем разглядывать чисто майнерский Rokh. Вы должны усвоить, что он в любом случае превосходит Apocalypse в качестве майнера.

Ежели у вас установлено 8 майнинг-лазеров, то за цикл вы получите единиц Ombera. Не намного больше, но это малюсенькое преимущество и делает Rokh наилучшим линкором для добычи нужных ископаемых. До этого чем продолжить, сходу скажу — Procurer отстой.

Osprey копает лучше чем он, так что первой баржей, на которую для вас следует обучаться будет Retriever. Большущим преимуществом Ретривера является то, что он употребляет стрип майнеры - это значит повышение времени цикла меньше действий мышкой и он НАМНОГО дешевле линкора. Так же представим, что в Astrogeology у вас 5, ведь вы собираетесь обучаться на Covetor!

Ну и заодно, беря во внимание серьезность ваших целей, вы также должны вложить время в Mining 5. Поглядим, какой же размер добычи вы получите с Ретривера, дополнив его одним MLU сходу скажу, что невзирая ни на какие способности, ни одна майнинг баржа не может зафитить наиболее 1-го MLU. Как я уже упоминал для барж довольно Mining Upgrades Для Омбера это Как видите, Ретривер и Доминикс стоят на одном уровне, в то время как Апокалипсис имеет маленькое, но существенное преимущество перед средней баржей.

Но это не повод для беспокойства, ведь через месяц либо около того вы сядете на Коветор, и возблагодарите себя за то, что решили летать на баржах! Хотя для бессистемного майнинга Апокалипсис является неплохой платформой, не требующей особенной прокачки. Коветор - чрезвычайно, чрезвычайно неплохой майнерский корабль.

Он также дешевле линкоров приблизительно в 5 раз дешевле Апокалипсиса и обеспечивает превосходную добычу. Хотя требования по способностям могут показаться очень большими, но объемы добычи того стоят. Стрипов у нас три, так что за цикл будет добываться единиц Омбера, либо в час — Это на Существует множество ошибочных мнений по поводу майнинг кристаллов, как они работают и стоят ли они собственной прокачки. Чтоб еще больше все запутать, когда для вас демонстрируют информацию о вашем лазере - она не совершенно понятна, а в базе на EVE-O дана просто неправильная информация.

Так что приступим…. Для каждой руды есть Т1 и Т2 майнинг кристаллы. Сходу скажу, что для добычи льда кристаллов не существует, сможете даже не находить их. До Revelations все кристаллы имели однообразные требуемые условия. Эти условия были придуманы с расчетом на добычу высших руд в нулях.

Для того чтоб удовлетворить сиим условиям требовалась прокачка сопоставимая по времени с прокачкой на Коветор — это озадачивало почти всех начинающих майнеров…CCP произвели изменение этих критерий, которые сейчас стали зависеть от класса руды.

Так что учить для вас способности на кристаллы либо нет — зависит лишь от вас. MDCM2, которые могут ставится на хоть какой корабль. Но в любом случае кристаллы придают кое-какие достоинства. Это мы увидим ниже. Как мы узрели ранее майнинг-лазеры либо стрип-майнеры, на которые можно ставить кристаллы, имеют наименьшую базисную добычу, чем их аналоги.

Так что не глупите и пользуйтесь Т1 вариациями майнинг-лазеров до тех пор, пока не можете применять кристаллы. Чтоб применять Т1 кристаллы для вас нужны способности указанные выше а также [Metal] Ore Processing 3, к примеру Omber Processing 3. Чтоб употреблять Т2 вариант кристаллов - для вас пригодится уже Omber Processing 4. Постоянно помните для сравнения: Т1 стрипы имеют базисную выработку Но, давайте разглядим все это на примере:.

1-ое, что для вас необходимо знать - база данных EVE-O неверна, так что не пытайтесь осознать работу Т2 стрипов на ее базе. Наиболее того, при просмотре инфы о Т2 стрипе почти все люди просто путаются. Игнорируйте Mining Amount, он только запутает вас. На этом завершим рассказ о кристаллах. Как вы видите, их исследование себя вполне оправдывает, и это неплохой шаг перед переходом на Hulk ежели вы собираетесь на него обучаться. К тому же кристаллы могут употребляться с MDCM2, которые замечательно ставятся на линкоры.

И в этом случае кристаллы приносят ощутимую пользу. В игре есть много умений и модулей, которые наращивают вашу добычу. Есть возможность получить максимум во всех этих способностях и, как я это называю, стать «совершенным майнером».

Совершенный майнер - это тот, кто уже никак не может прирастить свою возможную добычу. Эти ганг модули будут освещены в другом разделе, так как в Revelations было много с ними связанных конфигураций. Но Mining Foreman V по-прежнему в деле, так что вы сможете сформировать флот с вашим альтом и оба будете получать бонусы, даже ежели будете на барже либо Халке. Имплантанты на майнинг стекаются складываются , но, как вы сможете додуматься, у вас не получится вставить сразу Highwall Mining Implant и Foreman Mindlink.

Это разъясняет их малочисленность и дороговизну. Highwall Implant выходит проще и наиболее доступен. Стоит либо нет брать их решать, в любом случае, для вас. Это в особенности отлично благодаря способности применять его вкупе с Mining Foreman Links и в эскадрильях. Неудобство доставляет то, что вы должны быть в эскадрилье и быть командиром эскадрильи, чтоб этот бонус стал распространяться на вас.

В смысле бонуса Highwall Implant и Mindlink оказываются равноценными. Лишь таковым образом вы станете «идеальным майнером». Для примера поглядим на добычу Коветора с наивысшими скиллами и указанными имплантантами без Дронов :. Ну либо для полного сопоставления — на Вы уже начинаете мыслить о том, что все эти вложения и время не были напрасны? О, да… и все же святая матерь разрушения, благословившая вас на карьеру майнера, показывает для вас путь своим светом на последующую ступень эволюции… Hulk.

Слышали о новейших майнинг апдейтах, о которых поначалу говорили CCP? Они стоили целое состояние, люди растрачивали миллионы и позже, по-тихому, их понерфили и эти апгрейды стали бессмысленны. Когда вышел патч, бонусы от майнинг апгрейдов были изменены…те, кто знает, о чем я говорю, должны все ещё плакать…спасибо Всевышнему я не погнался за этими апдейтами. С ним вы сможете установить два MLU на Коветор! Опосля возникновения Эксхумеров в RMR майнинг стал наиболее прибыльным. Веселит в Эксхумерах то, что ежели вы летаете на Коветоре, то от Эксхумеров вас отделяет всего несколько дней.

Skiff, Mackinaw и Hulk - каждый корабль имеет свою специализацию. Ввиду того, что эти корабли очень различаются друг от друга, каждому будет посвящен отдельный раздел. Опосля дебатов о том, что лучше — линкор либо Ретривер вторым принципиальным вопросцем является: «Стоит ли брать Халк»? Во время написания первой версии этого управления цены на Халки еще не взлетели до небес. Они повсевременно повышались, что позволило им достичь предела в миллионов ISK.

Потом цены приблизились к отметке в миллионов. На нынешний день декабрь г. И все же это немалые средства, так что перед тем как выложить их мы должны осознать, стоит ли он того. В общем-то, стоит. Проще говоря, Халк это ужасное майнерское чудовище. Его заглавие достаточно отлично отражает его сущность.

Как и было сказано выше — это на Ну и на Не верится, правда? В общем-то, за три-четыре месяца занятий вы сможете получить дополнительно Все еще спрашиваете меня, стоит ли он того? Как я уже упоминал выше, Халк не лишь отлично копает, но и имеет неплохую танковку. В реальности при правильном фите вы сможете майнить в нулях соло просто танкуя крыс в белтах. Но я напомню при этом, что действуете вы на собственный ужас и риск.

Я бы не стал майнить на Халке АФК отойдя от клавиатуры , в случае ежели танк будет пробит либо на вас нападет ганг - вы потеряете наиболее миллионов за маленький период времени, пока игровое окно было свернуто. Конфигурацию, которую я употреблял для соло майнинга в нулях я привожу ниже.

Её я употреблял до тех пор, пока не решил, что это очень напрягает меня, и не завел альта на танкованном Доминиксе. Несколько слов о фитинге! Т2 Cap Recharger не влезет по фиту, лишь Eutectic. Во-2-х, даже не думайте танковать собственный корабль без соответственных инженерных умений.

Для вас будут необходимы Electronics 5, и способности на конденсатор 4 уровня. Такие способности оставят для вас в данном конфиге ровно 0 CPU ежели что то не лезет, прокачайте Mining Upgrades так что для вас полностью нужно применять фракционные вещи. The Gistii Booster главная в таковой ситуации вещь!

В-3-х, вы должны разнести работу стрипов попытайтесь интервал в 20 секунд для того чтоб заряд конденсатора успевал восстанавливаться. Хотя в случае Т1 стрипов этого не пригодится. Ежели вы не сможете для себя дозволить все выше перечисленное, даже не пытайтесь танковать Халк. Этот раздел был написан для того, чтоб показать, что Халк способен в одиночку добывать полезные ископаемые и очень хорошо. На деле он выдерживает респаун неписи из 3-х линкоров с эскортом крейсеров… НО, он не является неуязвимым, и не нужно рыдать, ежели вас все же взорвут.

Полностью естественным будет спросить себя — через сколько часов ваше вложение начнет давать для вас прибыль, окупив себя. Но стоимость его по сопоставлению с Коветором выше в 10 раз. Окупаемость будет выше, естественно, в нулях, ведь доход ISK в час там выше. Чтоб найти примерное количество времени, которое вы должны издержать на майнинг, для вас нужно знать разницу цен на Халк и Ретривер и 18,6 миллионов ISK на середину декабря года и поделить её на разницу в ISK размеров добываемой вами руды на этих 2-ух кораблях.

Будем применять Bistot для примера, как одну из более дорогих руд в 0. Делим сумму на требуемое количество руды Bistot для переработки и получаем, что одна единица руды Bistot в случае ее переработки стоит , 58 ISK. В конце концов, чтоб выяснить сколько времени необходимо майнить для того, чтоб окупить Халк делим ,4 млн ISK на 4,3 млн ISK и получаем цифру в 38,69 часов.

В уникальном руководстве эта величина составляла всего 8 часов, но цены на Халк возросли с тех пор, а стоимость на Bistot свалилась практически в три раза. Так что и время окупаемости, как вы осознаете, приметно возросло — прим. Дронов нельзя игнорировать, так как они могут поднять ваш доход ИСК в час. Естественно я говорю о майнинг дронах ежели вы еще не поняли… но иметь несколько боевых дронов в отсеке - никак не таковая нехорошая мысль, как это может показаться на 1-ый взор.

В особенности в случае возникновения раздражающего перехватчика в локале. И хотя это утверждение повсевременно подвергалось критике, я до сих пор считаю его верным. Прочитав эту главу, вы поймете почему. Как упоминалось ранее, на объемы добычи ваших дронов влияют два навыка — Mining Drone Operations и Drone Interfacing.

Помните, что дроны не могут добывать Лёд и Mercoxit. Ни на что не направили внимания? Посмотрите на скорость и вы сходу же увидите как медленны Harvester Mining Drones! Что в этом такового важного? В отличие от майнинг-лазеров дроны должны летать туда и обратно, принося руду в ваш трюм.

Им необходимо 60 секунд чтоб завершить собственный цикл. Время путешествия к астероиду и обратно не заходит в эту цифру. Как и в случае лазеров, добыча каждого дрона рассчитывается персонально и количество руды, попадающее в трюм, округляется в сторону наименьшего числа.

В собственных вычислениях я принимаю за максимум умения в дронах, но вы сможете поменять формулу в согласовании со своими способностями. Также мы узнали, каких майнинг дронов не стоит использовать: в примерах будет разглядывать Т2 майнинг дронов.

Тут, но, не принимался во внимание фактор времени полета дронов, упомянутый выше. Неувязка дронов в том, что они много теряют при добычи руд, занимающих большой размер, таковых как Bistot размер 16 м3 , так как количество единиц руды округляется каждый раз, когда дрон ворачивается со собственной добычей.

На этом примере отлично видно, что даже исследование навыка Drone Interfacing 5 не принесет какой-нибудь выгоды при добыче большинства «высших» руд. С выходом Revelations возникли риги Drone Mining Augmentator о их речь пойдет позднее , которые незначительно помогают. В любом случае, ставить этот риг либо нет — решение зависит от ваших собственных предубеждений.

Подводя собственный корабль вплотную к астероидам, вы сможете минимизировать время полета. Ежели вы наименее чем в одном километре от астероида, то время полета будет близко к нулю. По этому поводу было много споров о ценности Harvester либо Elite майнинг дронов, дескать маленькое расстояние снимает их минус в низкой скорости и делает наиболее продуктивными, чем Т2 майнинг дроны.

Всем понятно, что клон персонажа, находящийся в капсуле, может быть уничтожен. Альфа и Омега состояние при этом не могут быть уничтожены и являются базисными модификациями способностей сознания персонажа. Ежели вы оплатили подписку с помощью каждомесячного платежа либо PLEX , ваша учётная запись и все персонажи на ней получат статус «Омега» до тех пор, пока подписка не истечёт либо вы не отмените её без помощи других. Опосля момента отмены подписки вы вернёте вашим персонажам «Альфа» статус.

Набор способностей, которые могут изучить персонажи с Альфа-клонами, описывает типы доступных для пилотирования кораблей и включает в себя:. Увлекательным исключением из общего правила относительно базисных расовых технологий для Альф являются корабли SoCT Society of Conscious Thought — это достаточно мощнейший малосерийный эсминец Destroyer « Sunesis », малосерийный линейный крейсер BattleCruiser « Gnosis » и малосерийный линкор BattleShip « Praxis ».

Эти корабли требуют лишь один навык Допуски к управлению кораблями I Spaceship Command I , дают чрезвычайно увесистые бонусы и могут отлично применять вооружение хоть какой из четырёх рас. Хотя Альфа-аккаунты отлично адаптированы для того, чтоб вникнуть в EVE Online и достаточно отлично её изучить, они должны рассматриваться как нескончаемый триал , а не настоящая F2P Free To Play модель игры. С недавними обновлениями Альфа-аккаунтам добавили возможность употреблять Т1 линейные крейсеры и линкоры, а также повысили лимиты оборудования корабля до Т2 орудия, Т2 дронов и Т2 танковки.

Это существенно повысило их шансы в бою. Но их эффективность не будет сравнима с параметрами «Омеги», так как крайние имеют возможность максимизировать способности до 5 уровня для использования Т2 и Т3 кораблей, не говоря уже о модулях. Предусмотрели ли CCP Games все вероятные злоупотребления? Поделитесь своими мнением в комментариях! Внимание Ежели этот гайд оказался для вас полезным и информативным, то просьба поставить лайки VK, Facebook и надавить Советовать в системе комментариев ниже.

Это помогает продвигать схожий контент и поддерживает проект «EVE Online Russia», увеличивая конкурентоспособность всех русскоговорящих игроков Новейшего Эдема. Всем всего самого наилучшего! Побеждайте, друзья! Fly safe! All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners.

Альфа клон майнинг можно ли купить биткоин через сбербанк

ОБМЕН ВАЛЮТЫ НА ПЕРВОМАЙСКОЙ КУРС

Но следует держать в голове, что вы очнетесь конкретно на той станции, где у вас есть договор - это означает, что вы сможете переместиться на большущее расстояние от места вашей погибели. Поворотный момент в данной для нас вселенной уже настал. Регайтесь в EVE Online и начинайте осваивать космос ранее собственных соперников. Есть большущее количество различных клонов, каждый из которых может вместить определённое количество очков способностей.

По мере развития персонажа у вас повсевременно будет расти их количество и потому копии нуждаются в улучшении, чтоб сохранить эти познания. Ежели вы умрёте и не будете иметь усовершенствованного клона, то вы сможете утратить какое-то число ваших очков умений.

Ежели с вами случится таковая проблема, то вы здесь же очнётесь в новеньком теле на той станции, где вы хранили клона. Лучше всего сходу заменить базисного клона на наиболее совершенный вариант, как лишь вы достигнете определённого количества очков способностей. Копии наиболее высочайшего уровня являются одноразовыми , потому лучше всего хранить клонов на станциях с мед отсеком, для того чтоб вы смогли приобрести новейшего высокоуровневого клона до вылета в космос.

Также, есть ещё один подвид клонов в EVE Online - «джамп-клоны». Эти копии разрешают для вас передвигаться меж различными телами вне зависимости от расстояния меж ними. Таковым образом вы сможете сходу оказаться в чрезвычайно отдалённой от вашего начального местонахождения системе. Этот вид путешествий в EVE Online именуется «прыжок в клона».

Кроме этого, джамп-клон дозволяет для вас иметь доп набор имплантатов, так как является доборной копией вашего тела. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf.

CCP hf. Пилоты с альфа-клонами сумеют воспользоваться только надлежащими собственной цивилизации кораблями, модулями и вооружением. Ежели ваш персонаж с альфа-клоном уже освоил способности, недоступные альфа-клону, возможность их внедрения приостановится, пока вы опять не перейдёте в омега-статус. Все новейшие персонажи, так же, как и на данный момент, войдут в игру с альфа-клоном и СП и сумеют свободно учить способности, доступные собственному альфа-клону.

Вполне обученный альфа-клон может хранить около 5 млн СП. Полный перечень доступных к освоению способностей вы найдёте в разделе с вопросцами в конце данной статьи. Выбирая способности таковым образом, мы можем убедиться, что экосистема «Евы» и ценность омега-клонов надёжно защищены, предоставляя при этом интересный опыт для юзеров альфа-клонов. Статусы клонов делают неосуществимым внедрение таковых способностей как «Теория приводного поля» Cynosural Field Theory и «Системы маскировки» Cloaking , и предотвращают злоупотребление через внедрение способностей, отвечающих за масштабирование и эффективность.

Также, мы сможем вовремя реагировать и устранять препядствия, изменяя перечень способностей, доступных для освоения альфа-клонам, ежели в этом возникнет необходимость. Очевидно, при этом у юзеров альфа-клонов будет большая свобода выбора, они будут заниматься всем, — от рейдов в «нулях» на крейсерах типа «Каракал» до прохождения укрытых районов в хай-секе, и C C P Alliance. CCP Leeloo. В: Где я могу отыскать перечень способностей, доступных для освоения альфа-клонам? О: Полный перечень размещен в конце данной странички.

Обратите внимание, что мы всё ещё работаем над сиим перечнем и будем вносить в него конфигурации по результатам общения с вами. В: Ежели я обновлюсь до омега-клона, это затронет всех моих персонажей? О: Да, все персонажи, принадлежащие учётной записи, употребляют один статус клонов.

Обратите внимание, что вы сможете осваивать способности только одним из их ежели вы не используете програмку одновременного освоения. О: Вы сможете употреблять СП-инъекторы при любом статусе клона. В данный момент, мы планируем допустить внедрение СП-экстракторов лишь для омега-клонов и не допускать внедрение СП-экстракторов альфа-клонами.

В: Какие ограничение на одновременный пуск пары учётных записей с статусом альфа стоит ожидать? О: Пока мы не приняли решение, переносить ли на альфа-клонов действующее ограничение на вход в игру пробных учётных записей. Отчасти ответ на этот вопросец будет зависеть от ваших отзывов, но также и от технических способностей, с которыми мы определимся в наиблежайшее время.

В: Могут ли остальные персонажи созидать статус моего клона? О: Нет, статус виден лишь для вас. Мы пришли к выводу, что отображение статуса клона может являться очень принципиальной стратегической информацией, чтоб показывать его на публике. Вопросцы о возвращающихся игроках: В: Ежели я ранее играл в «Еву», необходимо ли мне что-то делать, чтоб активировать альфа-клона? О: Нет, все неактивные учётные записи будут автоматом конвертированы и получат альфа-клонов.

В: Что произойдёт, ежели я войду в игру альфа-клоном, находясь при этом в корабле, требующем омега-клон? О: Для вас будет позволено управлять кораблём вплоть до последующего входа в док, но способности, освоенные персонажем и не входящие в перечень, доступный альфа-клону, не будут влиять на свойства корабля.

В: Что произойдёт, ежели я войду в игру альфа-клоном, но на моём корабле установлены модули, требующие омега-клон? О: Эти модули будут обесточены, как лишь вы войдёте в игру. В: Что произойдёт, ежели в очереди освоения моего персонажа остались способности, требующие омега-клона? О: Освоение способностей будет приостановлено. Для вас нужно будет вручную убрать эти способности из плана освоения и повторно начать освоение, или оплатить подписку.

Вопросцы о злоупотреблении: В: Не станут ли серьёзной неувязкой массовые суицид-атаки персонажей с альфа-клонами? О: Мы не считаем, что статусы клонов сильно воздействую на суицид-атаки и остальные преследования в «хай-секах». Но мы будет внимательно смотреть за развитием событий, и ежели мы заметим, что это становится неувязкой, то мы разглядим ряд вероятных вариантов, к примеру, автоматом включать систему блокировки модулей, для альфа-клонов в «хай-секах», без способности её отключения, или пересмотр перечня доступных способностей.

В: А что насчёт «ботов»? Не выйдут ли они из-под контроля? О: Автоматизация игровых действий является нарушением ЛСКП, и все подобные случаи будут расследованы, как и на данный момент. Мы не ожидаем значимого роста кол-ва схожих нарушений, но мы расширим меры сохранности, чтоб убедиться, что заморочек не возникнет.

В: Что насчёт злоупотребления таковыми системами, как производство? О: Мы намеренно попытались ограничить возможность таковых злоупотреблений, подбирая перечень доступных способностей. Без способностей, влияющих, к примеру, на экономию кол-ва времени, нужных на прогон чертежа, создавать фермы, способные нарушить экосистему игры, будет фактически нереально.

Но это один из тех моментов, когда мы нуждаемся в вашей помощи, ежели вы сможете обрисовать потенциальные методы злоупотребления — дайте нам знать. В: А как быть с «лагом»? О: Мы убеждены, что сервера могу выдержать достаточно существенное увеличение перегрузки, так что, надеемся, что это не будет неувязкой. Мы готовы принять решения, касаемо дизайна этого нововведения, ежели в том будет необходимость, и как постоянно, мы продолжаем инвестировать в оборудование и оптимизацию кода.

Вопросцы касаемо решений данного дизайна: В: Почему появилась необходимость привязывать лимитирование под каждую нацию? О: Мы пришли к выводу, что чрезвычайно принципиально не усложнять перечень доступных способностей, и лучше дозволить доп глубину освоения в ветке своей цивилизации, чем давать переход в ветки иных наций.

Это также дозволит ограничить внедрение пиратских кораблей, что имеет смысл, ежели учитывать их мощь и сложность. И в конце концов, мы считаем, что начинающим пилотам будет проще освоить игру, фокусируясь только на собственной цивилизации. В: Почему альфа-клоны имеют допуски к управлению лишь фрегатами, эсминцами и крейсерами? О: Мы считаем, что этот набор кораблей даёт пилоту шанс ощутимо воздействовать на фактически всякую часть игры, не разрушая при этом её экосистему. Наиболее большие и улучшенные корабли могут просто привести к разным злоупотреблениям механикой игры, что повлечёт за собой удар по опыту для игроков, с оплаченной подпиской.

Тем не наименее, мы планируем вносить конфигурации в дизайн, основанные на ваших отзывах, и наблюдаемой нами активности в игре. Вопросцы о учётных записях и оплате: В: Планируются ли конфигурации выпуска обновлений либо новейшего контента? О: Нет, мы продолжим разрабатывать и выпускать новейший контент безвозмездно, как и ранее.

В: Ждать ли конфигураций стоимости подписки? О: Нет. В: Будут ли какие-то вещи, которые были включены ранее в мою подписку, которые я не смогу больше получать без доборной оплаты? О: Нет — ежели вы оплачиваете подписку, у вас будут те же ресурсы и свойства, что и постоянно. В: Поддержка игроков будет схожей как для альфа- так и для омега-клонов? О: Мы попытаемся убедиться, что уровень поддержки схож для всех игроков, работа в этом направлении уже ведётся. В: Будут ли альфа-клоны иметь доступ к тест-серверам?

О: Большая часть времени Lords Of The World. Я вот не понимаю- для чего убивать еву? Была красивая хардкорная игра, с лернингами, с пропадающими при убийстве клона СП На мой взор, ева с каждым конфигурацией теряет свою олдскульность и хардкор, становится похожа на корейскую гриндилку О: Мы не считаем, что статусы клонов сильно воздействую на суицид-атаки, не считая как в «хай-секах».

А так как вы предлагаете - это тыщи голодных суицидов, без родины и флага, которые глупо будут вырезать все что летает в окружении. Просто урежьте возможность пвп для этих альфасамцов. Ну типа онли дуэль. Imperial Academy.

Альфа клон майнинг фонды биткоинов

Eve Online - Alpha clone Mining Venture worth it? - Max skills in 10 mins!

Правы. крипто cadescom автора очень

Следующая статья форум биткоин курс

Другие материалы по теме

  • Календарь листинга монет на бинанс
  • What will bitcoin cash do
  • Dash перевод
  • Buying half a bitcoin
  • Blockchain wallet bitcoin address
  • Bitcoin buy button
  • 4 комментариев к “Альфа клон майнинг”

    1. Платон:

      онлайн биткоин счета

    2. Кира:

      кухни сундук отзывы

    3. Клементина:

      cardano token

    4. naltvesboi:

      валюта usdt что такое


    Оставить отзыв